card IP公司忍不住下场“吃谷”?麻将胡了阅文集团投资消费卡牌公司Hit
在阅文上半年IP卡牌增长的背后•△▼★=◇,少不了阅文设立的IP厂牌阅文好物的推动▷☆▷◇☆。
无论是二次元周边销售门店…•▼■,值得一提的是■▪=◁,充满了战略意义▷▪★。=◁▷◇□▽”而在卡牌赛道★▼◁△,云涌科技招股书曾提到▷■▲,在业内人士看来•○▲▪,据不完全统计▲★★!
官方数据显示-=,今年上半年◆▽◁,阅文好物与Hitcard合作开发《庆余年》《全职高手》卡牌○★▷,9月份发布《诡秘之主》卡牌=◆,上述卡牌产品已经进驻阅文好物的自营门店••◆▪…。双方拟在第四季度发布《一人之下》《斗破苍穹》卡牌和《全职高手》第二弹卡牌••★▲•,还制定了未来向海内外同步发行卡牌的计划□•。
近两年◁•★◆•=,中国周边产业已经完成由动漫▲◆▪■□、游戏等二次元行业○◆,向影视◇…、小说等泛娱乐领域的全部覆盖•=▲--☆。例如…○▽○■,2023年播出的影视剧《长月烬明》周边销售额突破3000万元•▲▼○,创下长剧周边销售纪录•=•-;同年•▲•,电影《流浪地球2》官方周边众筹金额突破一亿元▷▷,创下电影行业周边销售纪录◆▷▷▼-•card IP公司忍不住下场“吃谷”?。
10月14日▼○◆,多家媒体报道▲★▽▲●◆,卡牌潮流文化品牌Hitcard获得了新一轮融资•☆◇☆○◇,由阅文集团(下称■◇◁“阅文■○”)领投麻将胡了官网…★★○,权益变动完成后▪=●,预计阅文拥有Hitcard公司10%的股权-★▷••。
有业内人士表示▲▪=,IP公司一贯擅长•★-◇●▪“一鱼多吃•▽☆□★★”○◆◆-,一款成功的IP带来的商业潜力更是不可估量的=◇•●○△。而做好版权运营的效果麻将胡了官网☆△★○■,在阅文财报中也已体现出来••○•。
张毅认为▲■▼▷□◆,卡牌市场有赢家通吃的效应☆◆◇▷□=。•◆“一旦这个品牌或企业占有领先位置◆▼★,那么对于它的后续市场推广-▽,份额的提升=●◇☆■,影响力的树立▽-…,都是具有连锁效应的☆▼•●▲◇。阅文好物依托阅文庞大的IP资源=☆▼■○,本身具有强大的号召力▲•。投资Hitcard◇◁□◁△▪,对阅文业务扩张和商业模式探索上都非常有利=▪△=。☆●”
艾媒咨询CEO兼首席分析师张毅向《证券日报》记者表示◁=○:…○“阅文作为中国IP产业的头部公司•▪◆…,手中的IP从动漫到影视小说都进行了覆盖麻将胡了官网◁◇▷麻将胡了免费旋转牛奶芝麻糊,。《2024年…☆“二次元潮流消费•▼○★…•”趋势报告》提到▲=☆,为公司后续的版权运营提供更广阔的商业空间-●…▷。目前国内有超20个一二线个核心商圈都在打造二次元消费城市地标☆•。年复合增长率为23●…=★◆….2%▪▲麻将胡了的奇幻奇遇。还是卡牌销售门店都在全国迎来扩张▷◆▲。有利于公司推动阅文好物这一IP厂牌的商业化进程-◆-▲◇,预计到2025年亚太地区的卡牌游戏及收藏品市场将达到4242亿港元(约合人民币3968亿元)○□-▲◆,周边市场掀起了门店热•■▪△★。
证券日报网所载文章=▼□、数据仅供参考-○●…◆,使用前务请仔细阅读法律申明-=,风险自负■▷◆▲•。
在周边产业规模逐渐扩大的背景下投资Hitcard•◇▽▼,这些购物中心里集结了丰富的海内外IP商品和联名餐饮等◇•。更诞生了拟IPO的头部企业卡游☆★。阅文此次下场-◇•“吃谷▼▼□■”◁=▽◇…!比如北京的BOM嘻番里-◇▷、上海的美罗城=□、广州的动漫星城△▪▽◁、武汉的光谷动漫大道等▲●★。
天眼查显示◆◇▽▪-◇,Hitcard是由上海骑形网络科技有限公司于2021年创办的潮玩IP卡品牌▼◆▼•,是2024年行业增长最快的公司☆★,也是抖音渠道占比最大的成人收藏卡牌公司-▷。公开数据介绍▽▷,2024年Hitcard积极探索★•“谷子▲△★■”(动画▪■、漫画◆▼、游戏周边产品的网络简称◆•◆○,购买周边也通常称为△■▪◆-“吃谷•○▪=△”)等衍生品-◁▼▲▽△,以•☆▼-○“吧唧▲◆★…◁▲”(徽章)为例★•▷◁,Hitcard的单品是国漫吧唧的销量第一名•○…☆。
阅文2024年半年报显示▼▼△•,期内其实现营收41=★●◁□▼.9亿元-•●=▼,同比增长27●△.7%▪▷□▷=★;按非国际财务报告准则●◇,经营利润达6○▷◆●.2亿元◆◇•=▷麻将胡了阅文集团投资消费卡牌公司Hit,同比增长14□▲◆☆●◇.3%☆☆▷•▼,归母净利润增长16▽▼★○.4%至7亿元…◇▷…。其中-=★☆▼,版权运营及其他业务已成为阅文集团最主要的收入来源-=●,同比增长73-◆☆▼-.3%至22△☆.5亿元▷…,创三年内最大增幅□●。
在此背景下=▼★=▼△,阅文相关负责人向《证券日报》记者表示□◆○☆○,借助投资…••○▼=,阅文好物会与Hitcard在三个层面加深合作•●:一是拓展IP范围◁■●…,由少数几个IP向更多IP合作迈进◁◁○★;二是丰富卡牌玩法★■,在收藏卡业务之外☆=▽▲▲•,积极探讨更多的带玩法的TCG卡牌的开发合作•□;三是加强产品开发▲□•,除了卡牌业务▪•…▽,还利用Hitcard的工厂和渠道合作更多轻软周边产品(硬周边产品指的是手办玩具等☆★◆;软周边产品指的是文具□▲▽◁、服饰等)▷▽□●▪○。
以影视剧《庆余年第二季》为例◆☆▽◇■▼。上半年□☆…▲◆,《庆余年第二季》在腾讯视频独家播出□□▲,腾讯视频热度值超过34000▼◆□•●▪,创历史最高纪录▼◁,这让该剧提前锁定腾讯视频2024年□◇■★“剧王☆▼□▽★”…○◆●▷。《庆余年第二季》热播带动了《庆余年》IP相关产业链的发展☆•◆▷•。原著来自阅文旗下的小说平台▼▲▽◆■◇“起点读书…■□◁▷”▽●★△•,阅文官方数据介绍■=,=◆▪•▽○“起点读书▼…☆”DAU创年度新高○▲■-==,原著小说阅读量环比增长38倍…☆△◁,同时带动官方衍生品销售火爆…▲,《庆余年》系列正版授权卡牌销量领跑影视剧赛道◁◆◇,有媒体统计该影视剧卡牌销售额突破3000万元◇•▲。